GGJ 2011

GGJ 2011

Türk Oyun Geliştiricileri “tükenme” teması üzerine 48 saatlik uykusuz maratonun sonunda 18 oyun geliştirerek önemli bir başarıya imza attılar.

 
 
Oyun geliştirme ve animasyon teknolojileri alanındaki girişimci faaliyetlerin teşvik edilmesi ve mevcut fikirlerin ticarileşmesini hedefiyle kurulan “ODTÜ Teknokent Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezi” (METUTECH-ATOM), ODTÜ Teknokent ve ODTÜ Enformatik Enstitüsü’nün desteğiyle dijital oyun geliştirme alanında önemli bir etkinliğe ev sahipliği yaptı. Dünyada 44 ülkenin 170 farklı merkezinde 6500’ün üzerinde geliştiricinin katılımıyla aynı anda gerçekleştirilen “Global Game Jam 2011” (Yenilikçi Oyun Geliştirme Dünya Maratonu) 28- 30 Ocak 2011 tarihleri arasında ODTÜ- Teknokent’te gerçekleştirildi.
 
TTNET, Casper, HP, Intel, Kingston ve diğer sponsorların katkılarıyla gerçekleştirilen etkinlikte, 48 saat gibi kısa bir zaman dilimi içinde dünya genelindeki 6500’den fazla geliştirici yaklaşık 1500 oyun geliştirilmiştir. METUTECH-ATOM’un ev sahipliğiyle GGJ’ye katılan 62 katılımcı 18 oyun geliştirerek önemli bir başarı elde etmişlerdir.
 
Etkinliğin ilk günü, açılış konuşmalarında dünyanın önde gelen oyun stüdyolarından Crytek’in oyun yapımcılarından Peter Hopzapfel ve Teknokent’te faaliyet gösteren ve War Band oyununu geliştiren İkisoft’un müdürü Armağan Yavuz Türk oyun geliştiricilerine kendi bakış açılarından oyun dünyasını ve oyun geliştirme süreçlerinde nelere dikkat edilmesi konularını anlatarak genç katılımcılara önemli fikirler verdiler.
 
Bu yılın teması “Tükenme”
 
Dünyada üçüncü defa global olarak düzenlenen bu etkinliğe katılan oyun geliştiriciler, “tükenme” temasının açıklanmasıyla beraber grup oluşturma sürecine geçtiler ve ardından oyun geliştirmeye başladılar. METUTECH-ATOM’un kurulma nedenlerinden biri olan oyun ve animasyon teknolojileri üzerine bilginin ve yetkinliklerinin paylaşılmasının en üst düzeyde yaşanıldığı ve 48 saat süren bu etkinlik sonunda 18 oyun geliştirildi.
 
Sunumlarını izleyen jüri en iyi üç oyunu belirledi: Birincilik  “Divided We Fall” adlı oyunla, 4 kişiden oluşan “Together” adlı ekibe verildi. İkincilik ödülü “Zombiler” ekibinin hazırladığı “Nightmare” adlı oyuna, üçüncülük ise Arı Maya grubunun bir i-phone uygulaması olan “İ Bee” adlı oyununa verildi.